Omnath, Locus of All
1. 개요
1. 개요
매직 더 개더링의 카드 중 하나로, March of the Machine: The Aftermath 세트에 등장하는 전설적 생물이다. 이 카드는 무색 마나 3개를 지불하여 발동할 수 있으며, 공격력과 방어력이 각각 4인 정령 종족이다.
Omnath, Locus of All은 다섯 가지 색의 마나를 모두 대표하는 존재로, 이전에 등장한 네 가지 색의 Omnath 시리즈의 완결판에 해당한다. 이 카드는 게임에서 무색 마나를 생성하고, 다른 색의 마나를 활용하는 독특한 메커니즘을 가지고 있다.
이 카드의 등장은 다색 커맨더 덱 구축에 새로운 옵션을 제공하며, 특히 무색 마나와 다색 마나를 모두 필요로 하는 전략에서 핵심 역할을 할 수 있다. 배경 이야기에서는 우주적 위협 이후의 세계에서 변화된 모습으로 등장하여 플레이어들의 관심을 끌었다.
2. 카드 정보
2. 카드 정보
2.1. 능력
2.1. 능력
매직 더 개더링에서 Omnath, Locus of All의 능력은 세 가지로 구성되어 있다. 첫 번째 능력은 이 생물이 전장에 들어올 때, 당신이 이번 턴에 지불한 마나의 색 하나당 생명 1점을 얻는다. 이는 다색 덱에서 생명점을 안정적으로 보충하는 효과를 제공한다.
두 번째 능력은 당신의 업킵 단계 시작에, 당신의 마나풀에 각 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 지속적인 마나 가속 능력은 매 턴 무색 마나를 포함한 다섯 가지 색의 마나를 공급하여, 고비용의 다색 주문을 빠르게 발동할 수 있게 해준다.
세 번째이자 가장 독특한 능력은, 당신이 무색 마나를 사용하여 주문을 발동할 때, 그 주문에 "이 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 새로운 목표를 정할 수 있다"라는 능력을 부여한다. 이는 무색 마나로 발동되는 주문, 특히 강력한 순간마법이나 집중마법의 효과를 두 배로 만들어 전장의 판세를 뒤집을 수 있는 잠재력을 지닌다.
2.2. 일러스트
2.2. 일러스트
Omnath, Locus of All의 일러스트는 매직 더 개더링의 다섯 가지 기본 마나 색상(백색, 청색, 흑색, 적색, 녹색)을 모두 집약한 존재로서의 위엄을 강조한다. 카드의 중심에는 Omnath의 정령 형태가 다섯 가지 색상의 에너지가 교차하며 폭발하는 듯한 장면을 담고 있다. 각 색상의 에너지는 독특한 질감과 빛을 발산하며, 특히 무색 마나를 상징하는 회색과 은색의 기운이 전체를 감싸고 있어 이 카드의 독특한 마나 비용을 시각적으로 표현한다.
일러스트의 구도는 Omnath가 라브니카 차원의 폐허 속에서 새로운 힘을 개방하는 순간을 포착한 것으로 보인다. 배경에는 March of the Machine: The Aftermath 세트의 테마인 대격변 이후의 풍경이 어렴풋이 드러나며, 카드가 담고 있는 서사적 맥락을 암시한다. 이 작품은 Omnath가 단순한 다색 생물이 아닌, 모든 마나의 근원이자 집결소라는 개념을 강력하게 전달한다.
2.3. 출시 세트
2.3. 출시 세트
Omnath, Locus of All은 매직 더 개더링의 확장팩인 *March of the Machine: The Aftermath* 세트에서 출시되었다. 이 세트는 대규모의 사건인 *March of the Machine*의 직후를 다루며, 전쟁이 끝난 뒤 다색 마나를 상징하는 여러 존재들이 새로운 형태로 등장하는 것이 특징이다. Omnath는 이 세트의 핵심 카드 중 하나로, 네 가지 색(백색, 청색, 적색, 녹색)의 힘을 모두 품은 존재로서의 정체성을 확고히 했다.
*March of the Machine: The Aftermath* 세트는 기존의 대형 확장팩과는 다른 소형 세트 형식으로 출시되었으며, 각 카드가 전설적 생물이나 전설적 플레인즈워커로 구성되어 있다는 점이 독특하다. 이 세트에서 Omnath는 무색 마나로 발동할 수 있으면서도 다색 덱의 핵심이 되는 새로운 디자인을 선보였다. 그의 출시는 네 가지 색의 마나를 사용하는 네색 덱 구축에 새로운 활력을 불어넣었다.
이 카드는 *March of the Machine* 사건 이후의 세계관을 반영하며, Omnath가 다양한 원소의 힘을 통합하여 진화한 모습을 보여준다. 세트의 테마에 맞게, 그는 전쟁의 여파 속에서도 강력한 힘을 발휘하는 존재로 자리매김하게 되었다.
3. 게임플레이
3. 게임플레이
3.1. 덱 구축
3.1. 덱 구축
Omnath, Locus of All은 무색 마나 3개로 발동하는 4/4 전설적 생물로, 마나 색상에 따라 다양한 효과를 발휘하는 다색 커맨더로 활용된다. 덱 구축의 핵심은 Omnath, Locus of All의 능력을 최대한 활용하기 위해 다섯 가지 색상(백색, 청색, 흑색, 적색, 녹색)의 마나를 안정적으로 생성하고 사용하는 데 있다. 이를 위해 아티팩트나 다색랜드 등 다양한 색상의 마나를 제공하는 마나 소스를 풍부하게 포함시키는 것이 필수적이다.
덱의 테마는 크게 두 가지 방향으로 나뉜다. 첫째는 Omnath, Locus of All의 세 번째 능력을 활용한 '빅 스펠' 전략이다. 이는 순간마법이나 집중마법을 사용해 많은 양의 무색 마나를 생성한 후, 고비용의 강력한 주문을 연속으로 발동하여 게임을 종결하는 방식이다. 둘째는 다양한 색상의 주문을 사용해 Omnath, Locus of All의 카운터를 쌓고, 그에 따라 강화되는 피해를 통해 상대를 압박하는 공격적인 전략이다.
덱 구성 시에는 Omnath, Locus of All을 보호하고 전장에 유지시키는 수단도 중요하다. 부여마법이나 마법물체를 통해 신속 능력을 부여하거나, 보호 능력을 제공하는 카드들이 유용하다. 또한, Omnath, Locus of All이 강력한 표적이 될 수 있으므로, 주문 무효화나 생물을 되돌리는 주문 등 다양한 형태의 상호작용 카드를 덱에 포함시켜 대응력을 높이는 것이 좋다.
3.2. 전략
3.2. 전략
Omnath, Locus of All는 세 가지 색의 마나를 생성하는 능력과 카드를 드로우하는 능력을 결합한 강력한 커맨더이다. 이 카드의 전략은 주로 다색 덱에서 마나 가속과 카드 우위를 동시에 확보하는 데 초점을 맞춘다. 덱에는 마나 암석이나 마나 부여마법과 같은 추가적인 마나 생산 수단을 포함시켜 Omnath를 빠르게 전장에 내려놓고, 그 능력을 최대한 빨리 활성화하는 것이 핵심이다. 또한, 다색 대지나 삼색 대지를 활용하여 흑색, 적색, 청색 마나를 안정적으로 공급받을 수 있도록 덱을 구성해야 한다.
Omnath의 두 번째 능력을 효과적으로 사용하기 위해서는 매 턴 세 가지 색의 마나를 모으는 데 주력해야 한다. 이 능력이 발동되면 손에 쥐고 있는 카드의 수에 관계없이 카드를 한 장 드로우하고, 추가로 생명점을 1 얻는다. 이는 지속적인 카드 공급과 생명점 안정성을 보장하여 게임 후반까지 유리한 고지를 점할 수 있게 해준다. 특히, 마나 수확 효과를 가진 카드나 마나 반복 카드와 시너지를 발휘하면 매 턴 능력을 발동하는 것이 훨씬 수월해진다.
게임이 장기화될수록 Omnath의 존재는 상대에게 큰 부담으로 작용한다. 상대는 Omnath가 매 턴 카드 우위를 창출하는 것을 방지하기 위해 제거 주문에 의존할 수밖에 없다. 따라서 이에 대비하여 카운터 주문이나 보호 능력을 제공하는 부여마법 또는 순간마법을 덱에 준비하는 것이 중요하다. Omnath를 중심으로 한 덱은 마나와 카드라는 두 가지 자원을 효율적으로 관리하며, 강력한 후반 위니나 콤보 피니셔를 준비할 수 있는 기반을 마련하는 전략을 구사한다.
3.3. 상호작용
3.3. 상호작용
Omnath, Locus of All는 매직 더 개더링에서 다섯 가지 색을 모두 사용하는 덱의 핵심이자 강력한 엔진 역할을 한다. 이 카드는 전장에 들어올 때 카운터를 올려놓으며, 매 턴 유지단 시작 시 플레이어가 그 턴에 지불한 마나 색의 종류에 따라 카드를 뽑거나 생명점을 얻고 무색 마나를 추가로 생성한다. 이 능력은 다색 주문을 많이 사용하는 덱과 특히 시너지가 좋다.
이 카드의 상호작용은 주로 마나 생산과 카드 드로우를 극대화하는 데 초점을 맞춘다. 마나 능력을 가진 다른 생물이나 마법물체와 함께 사용하면, Omnath가 생성하는 무색 마나를 활용해 더 비싼 주문을 빠르게 발동할 수 있다. 또한, 커맨더 포맷에서 아치에너미와 같은 고비용 전설적 생물을 빠르게 소환하는 데 유용하게 쓰인다.
반면, Omnath는 주문이나 능력의 대상이 되기 쉬운 높은 가치의 위협이다. 디나이얼 주문에 취약하며, 무효화로 발동 자체를 막을 수 있다. 전장에 나와 있어도 강제 sacrifice 효과에는 비교적 무방비하므로, 상대는 이러한 약점을 공략할 수 있다. Omnath의 능력은 유지단에 발동되므로, 그 전에 제거하는 것이 효과적이다.
다른 정령이나 엘리멘탈 종족과의 시너지도 고려할 수 있다. Omnath 자체는 강력한 피니셔가 될 수 있으며, 축적된 마나와 카드 어드밴티지를 바탕으로 게임을 압도적으로 끝낼 수 있다. 따라서 이 카드를 중심으로 한 덱은 보호 수단과 마나 가속을 충분히 포함하여 그 잠재력을 최대한 끌어내는 구축이 필요하다.
4. 역사
4. 역사
4.1. 배경 이야기
4.1. 배경 이야기
Omnath, Locus of All은 매직 더 개더링의 다중 우주를 구성하는 다섯 가지 색의 마나, 즉 백색, 청색, 흑색, 적색, 녹색의 힘이 모두 한데 모여 탄생한 존재이다. 이 정령은 각 색의 마나가 완벽하게 조화를 이루는 이상적인 상태인 '완전한 마나'의 구현체로 여겨진다. 그의 존재 자체가 마법의 근원이자 모든 색마법의 총아라는 상징성을 지닌다.
이 카드는 'March of the Machine: The Aftermath' 세트에서 등장하며, 거대한 침공 사건 이후의 세계를 다룬다. 이야기에서 Omnath는 단순한 생물이 아닌, 우주적 사건의 결과이자 새로운 가능성을 상징하는 존재로 그려진다. 그는 각 색의 힘을 내재하고 있어 어떤 형태의 마법에도 완전히 개방적이며, 그 힘을 통합하고 증폭시키는 역할을 한다.
Omnath의 배경은 그가 속한 세계인 젠디카르의 복잡한 마나 흐름과 깊게 연관되어 있다. 이전에 등장한 다양한 버전의 Omnath가 특정 색마나의 집중이나 조합을 다뤘다면, 'Locus of All'은 그 진화의 종착점에 서 있는 궁극의 형태라 할 수 있다. 그의 일러스트와 설정은 모든 색의 마나가 융합된 힘의 웅장함과 신비로움을 동시에 전달한다.
4.2. 메타 영향
4.2. 메타 영향
Omnath, Locus of All는 March of the Machine: The Aftermath 세트 출시 직후부터 커맨더 포맷에서 즉각적인 주목을 받았다. 이 카드는 무색 마나 전용 덱의 새로운 핵심 커맨더로 자리 잡았으며, 기존에 널리 사용되던 코조렉, 버티버나 카른, 리비젼드와 같은 다른 무색 커맨더들과 경쟁 구도를 형성했다. 특히 세 가지 유형의 마나를 모두 활용할 수 있는 독특한 능력은 다양한 색깔의 카드를 포함하는 5색 덱에서도 유연하게 사용될 수 있는 가능성을 보여주었다.
이 카드의 등장은 메타 환경에 몇 가지 변화를 일으켰다. 첫째, 커맨더 포맷에서 '마나 변환' 또는 '마나 고정' 효과를 가진 카드들의 가치가 다시 한번 조명받는 계기가 되었다. Omnath, Locus of All 자체가 추가 마나를 생성하지는 않지만, 손에 쌓인 다양한 색의 마나를 무색 마나로 변환해 주는 효율성은 빠른 속도로 고비용의 강력한 주문을 발동하는 데 큰 도움을 주기 때문이다. 둘째, 4/4의 견고한 방어력과 '공격력/방어력 +1/+1 카운터'를 쉽게 쌓을 수 있는 메커니즘은 볼트론 전략과도 잘 어울려 다양한 덱 아키타입에서 실험되기 시작했다.
그러나 매우 강력한 잠재력에도 불구하고, Omnath, Locus of All는 상당한 단점을 안고 있다. 이 카드의 두 번째 능력이 발동하려면 매 턴 유지단 시작에 세 가지 다른 유형의 마나가 손에 있어야 하는 조건은 때로 까다로울 수 있다. 이는 덱의 마나 베이스 구축과 마나 커브 조정에 신중함을 요구하며, 상대방의 마나 싱크홀 효과나 핸드 디스럽션에 매우 취약한 구조를 만들기도 한다. 따라서 이 카드를 성공적으로 운용하기 위해서는 손패를 잘 관리하고 안정적인 마나 수급을 보장할 수 있는 보조 카드들의 포함이 필수적이다.
전반적으로 Omnath, Locus of All는 매직 더 개더링의 역사에서 다색 마나를 효율적으로 활용하는 혁신적인 디자인의 사례로 기록될 것이다. 이 카드는 에라브로스의 오만과 같은 과거의 강력한 카드들과 비교되기도 하며, 유색 정체성 규칙이 중요한 커맨더 포맷에서 무색 정체성을 가진 카드가 어떻게 메타의 지형을 바꿀 수 있는지를 보여주는 좋은 예시가 되고 있다.